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Résumés des RP de Djinn

par Djinn le 01 Jan 2015, 01:00


Les résumés des RPs de Djinn






NB de Lazer : Ce premier sujet est le tien, tu peux l'éditer intégralement, mais n'ajoute pas de messages complémentaires à la suite. C'est moi qui m'en chargerait d'ajouter les résumés à la suite de ce message ;)

Amuse-toi bien !

Re: Résumés des RP de Djinn

par Lazer le 09 Jan 2015, 18:02


[Event] Fête de nouvel an
Avec Alexia Strazinski, Archess, Emery, Erika, Erwan, Fayline, Harper, Kahl Drogo, Madlock, Raven,


31 décembre 2665 23h59 et 57 secondes…

Tout le monde décompte les trois dernières secondes avant l’année 2666. Cela fait dix ans que le vaisseau navigue. Le verbe dériver serait d’ailleurs de meilleur aloi dans ce cas précis. Il bondit sans qu’on ne sache quand il va le faire, ni quelle est la destination. Depuis quelques temps, la flotte qui suit le vaisseau désespère d’arriver dans des secteurs désertiques de l’univers. Parfois, les premières galaxies sont à des milliards d'années-lumière de leur point de chute.

Alors, face à la morosité ambiante Alexia Strazinski, régente du Vaisseau Monde y a organisé une grande fête. Kahl Drogo, fier asmodéen, est venu chercher de la picole et de la gueuse et il tombe sur Raven. Je ne sais pas ce que va donner leur rencontre, mais la suite se déroule dans un bar, un peu à l’écart.

Mais quelques secondes après les feux d’artifice, les sirènes s’enclenchent, le San Djinn Barr va effectuer un bond spatiotemporel et toute la flotte doit se préparer à le suivre. Erika, chef des Skjaldmeyjar, qui n’était de toute façon pas ici pour faire la fête, vérifie que les Skjaldmeyjar sont bien en poste, prêtes à internvenir. Elle renforce la sécurité sur le vaisseau-monde. Alexia Strazinski envoie un message à Madlock, l’amiral du Biseau, pour savoir ce qu’il se trame. La nouvelle est assez choquante, un écho radar indique la présence d’un autre vaisseau à proximité. Alexia sourit amèrement et répond à Madlock que ce ne sera pas cette fois encore qu’ils auront l’occasion de se rencontrer.

D’autres invités ont moins de responsabilités. C’est le cas de Fayline et Erwan qui se rencontrent. Mais tout le monde, que ce soit Harper, Archess ou Emery finissent par regagner leurs vaisseaux respectifs. Mine de rien, cette nouvelle sur le vaisseau fantôme a jeté un froid.

Re: Résumés des RP de Djinn

par Lazer le 19 Mai 2015, 09:24


Amiral sur le pont

Avec Lidrya Chesly et Bruce Oppenoper

Lidrya Chesly, Amiral malgré elle du San Djinn Barr, apprend la présence d'un écho radar lors d'une visite de routine sur les quais d'apontage. Elle y apprend que le vaisseau semble glacé et inactif mais qu'il porte les couleurs d'un ange Enerim. Le même ange qui traquait les Skjaldmeyjar, un guerrier de Saint-George.

Bruce Hoppenoper se porte volontaire pour piloter l'escouade d'infiltration à bord du vaisseau inconnu apparu après le premier bond. Lidrya Chesly l'y autorise mais lui communique des instructions claires pour les communications et la protection des réseaux de données.

La suite de ce RP se poursuit ici : Mission d'exploration

Re: Résumés des RP de Djinn

par Lazer le 28 Mai 2015, 09:10


Mission d'exploration

Avec Bruce Oppenopper, Lisbeth Faraday, Harper, Hope et Milah

Bruce a fait partie de l'expédition pour découvrir ce qu'était ce vaisseau inconnu. Il s'agit d'un vaisseau Elohim, totalement abandonné. Seule l'intelligence artificielle semble avoir survécu, mais elle ressemble plus à un pilote automatique qu'à une véritable intelligence. Hope pense que le vaisseau est vivant.

Mais le vaisseau est vide, les communications avec la flotte sont bloquées. Parmi les éclaireurs, nombreux sont ceux qui ont été affectés par des visions, des hallucinations ou des problèmes réels. Lizbeth a d'ailleurs vu sa combinaison se transformer en hammam et a bien failli mourir noyée. Harper a cru voir l'espace en lieu et place d'une cabine. Milah a tenté de contenir les troupes et de ramener la sérénité. Tout le monde s'est finalement rassemblé.

Le vaisseau s'est réactivé suite à la connexion de Hope à l'interface.

Comme les autres personnages, Bruce est bloqué dans le vaisseau Enerim.

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