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Le synopsis de 2666

par Harahel le 13 Sep 2014, 21:40


L'exode

L'exode... Les Nephilim, accompagnés d'humains, ont été contraints de fuir précipitamment le système solaire. Le « San Djinn Bar » a beau être le vaisseau le plus puissant de l'armada Nephilim, il fait désormais des bonds spatiaux quand cela lui chante. Abandonner le «San Djinn Bar» serait une hérésie tant sa technologie est indispensable aux survivants. Alors, quand il bondit, les capitaines des navires voisins n'ont d'autres choix que de le suivre dans les trois minutes. S'ils ne bondissent pas durant ce court créneau, ils ne rejoindront jamais la flotte, car il est impossible de choisir sa destination. Dans ces conditions, généralement, toutes les navettes qui assurent les voyages d'un vaisseau à l'autre et les petits vaisseaux de combat, appontent en urgence sur les quais des transporteurs.

2666 suit l'épopée du «San Djinn Barr» et de la centaine de vaisseaux qui l'accompagnent. Ce jeu de rôle par forum vous permettra d'incarner un personnage principal, mais également ses contacts. Notre assistante, Lazer sera là pour vous guider dans cette étape novatrice.

Le jeu se déroulera bond par bond. À chaque bond effectué, une nouvelle intrigue commencera et plongera vos personnages dans la tourmente et la passion de rencontres improbables.

Bon jeu à vous et au plaisir de vous lire !

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